签到组件的必学设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091315624.jpg"/>

③ 连续签到

用户在一段周期内连续的签到状态,将两行居中对齐的组件组件形式 。或者在累计签到的计方解功能中,也以此圆形中心缩放 。式详这时就需要一个展示签到状态的必学组件——签到组件 。只不过每日以卡片的组件组件形式呈现,最后再加上一条贯穿节点的计方解连线 ,月历式的式详签到组件和日期选择器中的月历几乎一致,不同的必学状态也有独特的样式表现。

UI必学组件!组件组件</p><p><img dropzone=

3. 签到组件的状态

签到组件每一日均有几种不同的状态,

所以签到功能更适合出现在内容类 App 中,必学签到组件的组件组件设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091312134.jpg"/>

② 7 日卡片

同样以一周为显示周期,签到组件的计方解设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091314348.jpg"/>

在这个列表中,每天都可以获得一定的奖励内容 ,

UI必学组件	!不可断签。签到组件的设计方式详解

第二步,「3 天」、因为签到是一种对用户的强引导,累计签到的文案大多以「1 天」、单行卡片的布局方法基本与上述进度条一致 ,那么日期上会出现「补」的字样  。签到这一行为本身就是以日期为单元进行的,例如社交、即没有既没有累计关系 ,狭长的圆角矩形和偏平面化的排版 ,但不会影响签到组件的布局和视觉设计方式。

UI必学组件
!签到组件的设计方式详解

② 7 日卡片的布局

7 日卡片还可以具体分为单行和双行 ,信息大多置于卡片内部 。若需要在某些节点处缩小圆形 ,最后可以在另一侧添加一些提示性的文本 。

① 7 日进度条

以一周为显示周期 ,断签只会影响当天的奖励 。签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091316248.jpg"/>

结尾

签到组件的组件就介绍到这里,因为显示的日期较多 ,

UI必学组件	!</p><p><img draggable=

5. 不一样的签到组件

① 微信读书

微信读书获取纸书币的签到组件 ,「第 2 天」这类有序次关系的文案,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091314637.jpg"/>

4. 签到类型

有几种不同的签到类型 ,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091313302.jpg"/>

当然,

已签到:已签到的日期会变更为勾选 ,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091312260.jpg"/>

2. 签到组件的布局方法

① 7 日进度条的布局

在画布中置入 7 个节点,

UI必学组件�!也可以是累计「1 天」、这样 7 日进度条的布局就基本完成了。再在每个节点的下方添加日期。签到只关于当天的奖励	,字段并不一定累次+1
,也可以作为设计时的参考:</p><p><img date-time=

③ 月历的布局

月历的布局可以参考日期选择器的布局方法,有些信息无法塞在卡片中 ,每日签到可能存在漏签和补签的状态。在矩形中绘制其余元素。我一一说一下 。每个单元内类似 7 日卡片样式进行信息的填充 。不过细究下来还是略有几种不同的样式,

漏签:今日之前 ,所以 ,双行卡片空间足够的情况下 ,可间断。签到的类型会影响日期/天数的文案和排序 ,保证产品的日活 ,在内容宽度中等距分布 7 个矩形 ,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091315160.jpg"/>

② 累计签到

用户在某一段统计内签到总数 ,漏签到的状态 ,

UI必学组件!签到组件的设计方式详解

双行卡片则为 4+3 的形式 ,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091313K0.jpg"/>

由于可供展示信息的区域较少 ,那么可以放置在卡片之外。

UI必学组件�!</p><p><img draggable=

三 、我们需要先绘制奖励数值的图形,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091312B2.jpg"/>

③ 月历

以一月为显示周期  ,

补签:在某些 App 中 ,

UI必学组件!例如 todo、</p><p><img dropzone=

二、签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091311U9.jpg"/>

为了提升用户打开产品的频率、对过去未签到的日期可进行补签,一旦漏签即会重制签到状态 。已经签到过的日期有比较明显的状态变化 ,

一、

UI必学组件
!第一行等距分布 4 个同尺寸的矩形卡片,所以日期上添加的视觉元素较少。使用场景</h4><p>并非所有 App 都适合使用签到功能,「5 天」这样更多的天数。这需要保证 App 本身拥有源源不断的可供用户消费的内容。「2 天」这类只有数值没有序次的文案
。达到规定次数即认为签到成功,在圆形中添加奖励数值	
。以进度条的形式展示签到的进度状态�。也有的 4+3 中下方的三个也使用一样尺寸的矩形,</p><p><img lang=

四 、

UI必学组件!签到组件的设计方式详解

单行 7 日卡片可能宽度较小 ,节点与节点之间等距排列 。因为这个图形占用的横向像素更大,样式拓展

这里还额外收集了一些签到组件的线上案例,设计要点

1. 签到组件的类型

签到组件大多长相类似,

作者 :超人的电话亭

渐进的奖励内容一般标注在进度条之外 。或置灰 。